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10月12日逐鹿原战场开启公告

各位亲爱的玩家:
    由于某些因素,未能及时开放战场,对此我们深表歉意,我们将在10月12日上午8点到9点服务器维护结束后,
开放逐鹿原战场! 在游戏过程中,如果您发现任何BUG,或者对阵营战场有任何的建议,欢迎您到官方论坛—BUG建
议收集区进行反馈!
    勇士们,拿起手中的武器,开始拼杀吧,为了阵营的荣耀而战!

一、战场开放时间:

每日开放4场
10:00-11:00
15:30-16:30
20:00-21:00
22:00-23:59

二、战场参与条件:

角色等级大于等于35级
角色已加入阵营

三、逐鹿原战场详细玩法介绍:

加入战场:
玩家可在战场开启前10分钟,于龙城NPC战场军官处,对话加入战场报名。
战场开启10分钟后,如果战场人数低于18人,则开启一个5分钟的倒计时,如果5分钟后,战场人数仍不足18人,则战场关闭。如果人数多于18人,倒计时关闭。

四、战场玩法:

三大阵营的玩家在战场中进行战斗,士气值最先达到10000点的阵营胜出。当战场时间结束,仍未有任何一方达到10000点士气,则由士气最高的阵营胜出。
1.士气:
每一位队友的死亡,导致本方士气减5。
每杀死一位敌人,本方士气加10。
占领的每一座箭塔,每20秒将为占领方提供25点士气,占领的箭塔越多,提升士气越高。箭塔被击破 ,攻击方士气提升200,防御方士气跌落100。
军旗被砍倒,士气归0。
士气率先到达10000的阵营胜出,战场关闭。
2.战场建筑:
军旗
被敌军砍倒己方军旗无异于宣布部队被解散,历来被视为奇耻大辱。
各方阵营都拥有一面军旗,如果军旗被攻击,生命值降为0,则该方阵营士气无条件跌落为0。
3.箭塔
战场中一共有7座箭塔,一开始箭塔是中立的,当箭塔上的塔楼被击破,玩家便可以和塔座对话,建立本方阵营的箭塔,攻击另2个阵营的敌人。
箭塔可以消耗用户在战场中获得的荣誉(通过杀死敌对阵营用户或击破敌对阵营箭塔获得)来升级,提升各项数值。
箭塔被击破时,最后一击的玩家为本方阵营赢得士气,并降低被击破方士气。

五、战场奖励:
战斗时间到时,士气最高的阵营获胜,该阵营的玩家获得大量声望和经验奖励。
对于在战斗时间结束以前,到达10000点士气而完胜的玩家,除正常声望和经验奖励外,还将获得额外的声望和经验。
战败的玩家,也能获得不少声望和经验。

六、战场死亡:

战场中死亡没有任何惩罚,甚至不消耗装备耐久度,鼓励杀敌。
在战场中死亡后被传送到准备区,并给予一个持续30秒的战场准备BUFF,该BUFF存在的时候无法传送进战场区域

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